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Centro de Producción de Contenidos Digitales >>

Noticias

Vídeo promocional de la Universidad de Almería

Fecha: 29-may-2015

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La UAL colabora, junto con otras universidades, en la creación de un MOOC de la UMA, " Educación en ciencias para la ciudadanía del s. XXI "  a través del Centro de Producción de Contenidos Digitales

Fecha: 19-feb-2016

Los MOOC (del inglés Massive Online Open Course) o COMA (del español Curso Online Masivo en Abierto) son cursos de formación en entornos virtuales cuya metodología se basa en el acceso al conocimiento de forma abierta, gratuita, online y colaborativa, tratando de llegar al mayor número de usuarios posibles.

FOTO MOOC

Desde la Universidad de Almería se ha colaborado con píldoras de aprendizaje impartidas por profesores del área de Didáctica de las Ciencias Experimentales, en el MOOC "Educación en ciencias para la ciudadanía del s. XXI". Entre ellos se encuentran las docentes María Rut Jiménez Liso y María Martínez Chico.

El Centro de Producción de Contenidos Digitales ha realizado bajo la supervisión de la UMA, la producción integral de la parte de la UAL. Se han utilizado fuentes de vídeo sincronizadas, animaciones y efectos de postproducción.

 

Jornada de Profesionales Digitales en la UAL

Fecha: 13-nov-2014

La Universidad de Almería (UAL) acoge el próximo martes 18 de Noviembre una Jornada de puertas abiertas en el marco del programa 'Profesionales Digitales’ . Esta iniciativa, puesta en marcha por el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través de la entidad pública empresarial Red.es y la Conferencia de Rectores de las Universidades Españolas (CRUE) , ha sido diseñada para impulsar la industria nacional de los Contenidos Digitales mediante la capacitación de los futuros profesionales y del fomento de la colaboración entre la universidad y las empresas del sector.

El Rector de la Universidad de Almería, D. Pedro Molina, llevará a cabo la apertura de las jornadas, y a continuación dará paso al Vicerrector de Profesorado y O.A., D. José Carrión que presentará junto a Dña. Josefa Márquez, Directora General de Innovación Docente el Centro de Producción de Contenidos Digitales, y los proyectos llevados a cabo por el mismo.


A continuación, se mostrarán los casos de éxito en la producción de contenidos y desarrollo de medios digitales en la Universidad de Almería.

El profesor D. Fernando Aguilar Torres y Director del Grupo de Innovación Docente ‘Espacios Inmersivos en 3D’ , y D. Manuel Lucas, Presidente de la Sociedad Española de Intervención en Sexología (SEIS) llevarán a cabo la ponencia 'Metaversos aplicados a la docencia.Máster de Ciencias Sexológicas UAL: un ejemplo práctico'

Posteriormente, D. Antonio Jesús Fernández, director de la EBT Ingenieros Alborada, llevará a cabo la ponencia ‘MySchoolweb: Videojuego de simulación 3D de apoyo a la adolescencia’. D. Vicente Ruíz, Profesor del Departamento de Informática, y D. Cristóbal Medina, en representación de la empresa Luxunda y del grupo de investigación de Supercomputación y Algoritmos, llevarán a cabo la ponencia ‘P2PSP: Un protocolo colaborativo para el streaming de vídeo en directo’.

Después de una breve pausa, se dará paso a la presentación de la oferta formativa y proyectos en contenidos digitales de la Universidad de Almería, en Grado, Máster y Formación Permanente, de la mano de D. Fernando Aguilar, Director de Secretariado de Máster y Plantillas, D. Antonio Alías, Director del Centro de Formación Continua.

 

Antes de la clausura, se sorteará un Tablet Android entre todos los inscritos en la web de profesionales digitales.

De 10.00 a 14.00h en el Hall del Aulario IV los asistentes podrán experimentar y probar las Oculus Rift de la mano de D. Juan Jesús Ojeda, Ingeniero en Informática perteneciente al grupo de investigación ACG de la UAL, probar el Streaming P2P en directo con D. Vicente Ruíz, y jugar con el Videojuego 'Little Tomato: Age of Tomatoes’ desarrollado por la empresa PITA Games con su director D. Alfonso Tejedor.
 

El CPC potencia su utilización durante este 2014

Fecha: 20-feb-2014

El Centro de Producción se creó con el fin de impulsar el sector de los contenidos digitales en un espacio con la última tecnología en las áreas de producción, distribución y publicación de dichos contenidos, para servir de soporte para dinamizarlo.

En resumen, dotar a la universidad de un espacio tecnológico para producir contenidos digitales con el fin de proporcionar a los docentes nuevas herramientas para la impartición de sus materias, así como para que los alumnos puedan aprovechar las herramientas puestas a disposición.

CPC015


A través del Vicerrectorado de Profesorado y Ordenación Académica, dirigido por José Carrión, se ha puesto en marcha un nuevo plan de actuación para potenciar la utilización de este centro de producción de contenidos. Así se han puestos los objetivos de ofrecer estos servicio a la docencia y contenidos e-learning. Además se llevan a cabo acciones formativas que hagan uso del centro y permitan formar profesionales en la generación de contenidos tales como videojuegos, animación, realidad virtual, diseño gráfico etc. El último objetivo es desarrollar colaboraciones con el sector para fomentar la transferencia tecnológica universidad-empresa para posibles realizaciones de acciones conjuntas.

 

Fuente: La Voz de Almería

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I Jornadas de Inclusión: Programando Videojuegos

Fecha: 30-oct-2013

La Universidad de Almería acogió ayer 29 de octubre las I Jornadas de inclusión: Programando videojuegos.

JORNADAS

La Universidad de Almería acogió ayer 29 de octubre las I Jornadas de inclusión: Programando videojuegos, organizadas conjuntamente por el Vicerrectorado de Estudiantes, Extensión Universitaria y Deportes, la Escuela Politécnica Superior (Departamento de Informática - Grupo de Informática Aplicada) y la Facultad de Educación.

 

Las jornadas se desarrollaron en las instalaciones del Centro de Producción de Contenidos Digitales de la UAL que retransmitió las jornadas en directo a través de internet desde las 10 de la mañana. Estas jornadas estarían enmarcadas dentro del proyecto de Profesionales Digitales en el ámbito de diseño, modelado y programación de videojuegos basados en entornos 3D y Kinect.

A lo largo de toda la mañana se llevaron a cabo diferentes actuaciones, centradas en programación de videojuegos en grupo y actividades deportivas con Kinect, que estuvieron dirigidas a estudiantes tanto de asociaciones (Asociación de Altas Capacidades de Almería, Asprodalba, FEAPS Andalucía, CapacitArte), como de diversos centros educativos de la provincia (CEE Princesa Sofía, IES Alborán, IES Argar, IES La Salle, IES Aguadulce, IES Alhadra, IES Celia Viñas y el IES Albujaira).

El Centro de Producción de Contenidos Digitales (CPC) participa en las jornadas de puertas abiertas

Fecha: 23-oct-2013

El nuevo Centro pretende ser un nexo de unión y de impulso a la industria de los contenidos digitales en la Universidad.

PACPC

El nuevo Centro pretende ser un nexo de unión y de impulso a la industria de los contenidos digitales en la Universidad. Promoverá formación especializada en contenidos digitales, colaboraciones con empresas del sector y Universidad, además de ofrecer un catálogo de servicios digitales a la comunidad universitaria, entre los cuáles se encuentra el apoyo técnico y producción de material docente orientado a medios online (por ejemplo, los llamados UALmedia, píldoras multimedia de vídeo con escenario virtual. También se encargará de ofrecer servicios de webconferencia para entornos colaborativos y ejercer de observatorio tecnológico para la innovación en medios digitales y Universidad.

 

Vídeo Promocional Centro de Producción de Contenidos Digitales

Fecha: 21-oct-2013

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Actualizado por: Centro Producción Contenidos

Fecha: 19 de febrero de 2016

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